문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat.하츠네 미쿠/난이도 표기 문제 (문단 편집) === Lv.23 === 동일 난이도의 21레벨, 22레벨보다 곡 수가 많지만 21, 22레벨 악곡들과 비슷한 난이도를 가진 곡과 차원이 다른 난이도를 가진 곡이 모두 존재할 정도로 곡 하나하나의 난이도가 천차만별이다. * [[エンドマークに希望と涙を添えて|{{{#red 엔드마크에 희망과}}} {{{#green 눈물을 더하며}}}]] 만인이 인정하는 하드 난이도의 보스곡으로, 위의 소실보다 8비트의 속도도 빠르고 쉬는 구간도 거의 없다. 후반으로 갈수록 그 길이가 점점 길어지고 연타와 동치연타도 하나씩 끼어 있는데다가, 말타기리듬+플릭은 손이 꼬이기가 정말 쉬우며, 이게 맞나 싶을 정도로 많은 2칸크기 노트는 덤이다. 현재 하드 난이도의 최고 레벨인 23으로 되어 있지만, 다른 HARD 23레벨들은 물론 익스퍼트의 24~쉬운 25레벨들보다도 더 어렵고 힘들어서 레벨을 더 올릴 필요가 있다는 의견이 많이 나오고 있다. * [[야미나베!!!!|{{{#red 야미나베}}}{{{#green !!!!}}}]] 위의 엔드마크처럼 빠른 8비트의 속도로 많은 노트가 내려오며, 폭타에 플릭이 끼어 있는 구간도 존재하고 최후반부에서는 엔드마크보다 훨씬 더 빠른 속도의 8비트 폭타가 내려온다. 그나마 곡 길이가 그렇게 길진 않지만 쉬는 구간도 많지 않고 하드 23레벨 중에서 폭타의 속도가 가장 빠르기 때문에 위의 엔드마크급까진 아니어도 23레벨 치고 상당히 어렵다는 평가를 받고 있으며 풀콤의 경우 사람에 따라 엔드마크 이하~이상으로 체감 난이도가 갈린다. 다만 AP의 경우 후반부터 점점 올라가는 BPM과 초중반부에서 수시로 바뀌는 BPM으로 인해 박자 잡기가 매우 까다로워서 위의 엔드마크보다도 더 어려울 수 있으므로 주의. * [[Don't Fight The Music|{{{#blue Don't Fight The Music}}}]] HARD 난이도의 최고 레벨인 23레벨이지만 8비트 폭타의 속도가 다른 하드 보스곡인 엔드마크, the EmpErroR, 소실, 머신건 포엠 돌, 야미나베에 비해 느리고 짧게 등장하는 데다가 쉬는 구간도 많아서 전술한 같은 곡의 NORMAL과 같이 물렙 취급을 받는다. 어려운 20레벨인 육조년 HARD보다 쉽다는 평이 있을 정도로, 그리고 HARD 난이도의 최종 보스인 위의 엔드마크, 야미나베와 같은 23레벨이 맞나 싶을 정도로 쉽다 보니 이것만큼은 레벨 조정을 하지 않고 그냥 그대로 21레벨에 놔두는 게 맞았다는 의견이 많다. 위의 엔드마크, 야미나베와는 180도 다른 평가를 받은 셈.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기